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    區塊鏈游戲還早,但是區塊鏈“游戲化”已經爆發




    導語
    區塊鏈目前最大的問題是絕大部分的項目都沒有落地,只是停留在概念階段。
    很多人都說游戲是最快落地的領域,17年12月擼貓游戲(CryptoKitties)就是一個例子。
    那么游戲是不是最快落地的方向?擼貓游戲是真正的區塊鏈游戲嗎?


    作者:區塊鏈游戲研究院



    資產“上鏈”是有風險的

    無論是金融、溯源、物聯網或者是其他行業,想要跟區塊鏈結合,都存在一個“上鏈”的問題。
    比如vechain(唯鏈)就是通過NFC芯片把唯一性的數字ID和LV的包包建立連接的。
    理想狀態下,如果你想用假包蒙混過關,需要買一個真包,把芯片拆下來裝在自己的假包上。
    這么做顯然不值當,所以在理想狀態下vechain是可以有效實現假貨的鑒定的。
    但上面說的都是理想狀態。
    vechain也存在一個問題——芯片的生產,運輸,植入包包,分銷…還無法完全自動化,需要人為參與!
    只要有人參與,就有風險!所以資產“上鏈”的過程在短期內并不完美,更不要說那些通過二維碼方式上鏈的項目了。隨便拍個照就能復制,根本起不到防偽的作用。
    游戲本身就是數字化的

    區塊鏈發展到今天,除了炒幣能賺錢,第一個讓大眾知道的區塊鏈應用是啥?
    擼貓游戲CryptoKitties



    為什么擼貓游戲爆發這么早?
    游戲是2C的產品,本身受眾就很廣,比2B的產品肯定是更容易傳播的。除此之外,還有另外一個很重要的原因:
    游戲本身就是數字化的,不存在“上鏈”的問題!所以可以很快的落地。

    擼貓游戲(CryptoKitties)是區塊鏈游戲嗎?
    團隊設計初衷
    我們先來看看擼貓游戲的團隊是如何定義CryptoKitties(以下簡稱CK)的。



    CK團隊在白皮書(下載鏈)里明確的指出:通過游戲化的方式,讓大眾認識區塊鏈。

    產品設計角度
    我們再從CK產品本身來看,這個“游戲”只能做2件事情:
    1.買賣貓
    2.生小貓
    從樂趣上看,除了收集樂趣,毫無其他樂趣可言。從游戲產品的角度來說,它連demo都算不上。
    就連20年前的電子寵物都比這個好玩啊~~~



    再從用戶體驗上看,不論是買貓賣貓,還是生小貓,每一步操作都需要在以太坊的主鏈上完成。
    這造成幾個問題:
    1.eth交易本身就是硬門檻
    2.每一步操作都要花ETH(有些收益項目團隊是享受不到的)
    3.每一步操作都需要等待
    4.每一次鏈上的操作都跟游戲樂趣性無關
    這個設計完全不符合游戲的設計原則。游戲就是讓你行云流水般的把錢花了!
    所以無論是CK團隊自己說出來的設計初衷,還是游戲體驗感受到的東西。CK的定位壓根就不是游戲,而是一個“游戲化”的區塊鏈項目。



    沒玩過CK,但你一定用過下面這些游戲化產品





    ● 公信寶布洛克城
    ● 網易星球
    ● 小米WIFI鏈…
    這一類產品都是典型的游戲化思路!
    公信寶應該是除了交易所和錢包這種剛需產品外,增長最快的區塊鏈產品。目前已經有130萬注冊用戶了(官方是這么說的)!
    他們都是類似挖礦的規則,提供算力可以獲得免費的代幣。而獲得算力的方式也多種多樣:
    ● 邀請好友可以提升算力,為了實現用戶裂變
    ● 綁定賬號可以提升算力,用來收集用戶數據或者引流到其他產品
    ● 看資訊也可以提升算力,給公司其他產品引流
    ● 最奇葩的是小米的產品,連接wifi的設備越多,算力越高
    千萬別小看這類產品,他們以極低的成本,可以獲取大量的用戶,關鍵是這些用戶都十分精準!
    有了大量用戶之后,再將這些用戶引流到其他變現產品上。
    公信寶是做的最早的,也是走的最快的。他們不但收集了用戶的數據,對核心業務有幫助,還把用戶引流到理財產品和奪寶產品上,尤其是奪寶產品做好了就是暴利!
    網易這種大公司比較謹慎,只是把星球用戶引流到網易旗下的其他產品上。
    小米目前還沒啥動作,但是早晚會引流到其他變現的產品上。
    簡單總結的話:這類產品的本質目的是低成本的獲取精準流量,通過游戲化的方式讓流量持續活躍,最后引流到其他變現產品上。

    總結

    游戲本身就是數字化的,所以游戲是最快能夠落地的區塊鏈項目。
    目前真正的區塊鏈游戲其實很少,短期內也很難出現可玩性很高的區塊鏈游戲產品。
    但是區塊鏈項目的游戲化已經爆發了,例如公信寶的布洛克城,還有CryptoKitties(擼貓游戲
    所以區塊鏈游戲最快落地,倒不如說是區塊鏈項目的游戲化最快落地。



    下期預告:CryptoKitties的本質是什么
    如果說CK不是一個區塊鏈游戲,而是一個區塊鏈項目的游戲化,那么CK的本質是一個什么類型的產品呢?
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    大神點評2

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    沙發
    stone 2018-5-10 22:09:48 只看該作者
    不知道你對區塊鏈的“游戲化”是怎么定義的呢
    獵豹移動區塊鏈中心:https://www.cmcmbc.com
    礦機現貨+托管(價格冰點)

    螞蟻B3、S9i,T9+,L3++,S11,A3,D9,A8+

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